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小學(xué)信息技術(shù)教案

時(shí)間:2025-02-14 07:38:16 小學(xué)信息技術(shù)教案 我要投稿

【優(yōu)選】小學(xué)信息技術(shù)教案模板

  作為一位無(wú)私奉獻(xiàn)的人民教師,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那要怎么寫好教案呢?以下是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教案模板,歡迎大家分享。

【優(yōu)選】小學(xué)信息技術(shù)教案模板

小學(xué)信息技術(shù)教案模板1

  一、活動(dòng)導(dǎo)入、

  激發(fā)興趣。

  1.有一個(gè)小朋友星期天去捉蝴蝶,玩得很高興,還寫了一篇日記,里面的畫圖非常美,想不想來(lái)看看?

  播放Flash動(dòng)畫。

  2.復(fù)習(xí)基本鍵位

  觀看Flash動(dòng)畫

  操作

  激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生充滿自信、精神飽滿的參與到學(xué)習(xí)中來(lái)。

  復(fù)習(xí)回顧

  二、上排鍵的指法

  1.剛才動(dòng)畫片中花的英文單詞是flower,o、w、e、r都在上排鍵上,那么我們的手指該怎樣去擊鍵呢?

  學(xué)生嘗試手指的按鍵。

  和學(xué)生共同討論上排鍵的.指法。

  激發(fā)學(xué)生熱情和對(duì)電腦的興趣。

  演示操作過程,對(duì)學(xué)生進(jìn)行引導(dǎo)

  歸納:出示鍵盤字母和手指的連線的課件,并且讓學(xué)生嘗試手指的按鍵方法。

  學(xué)生練習(xí)

  用卡通人物引起學(xué)生注意,激發(fā)自己動(dòng)手的需要。

  指出:“在練習(xí)上排鍵時(shí),我們常把上排鍵和中排鍵相互結(jié)合起來(lái),那么上排鍵上的字母Q該對(duì)應(yīng)的中排鍵上哪個(gè)字母?”

  學(xué)生回顧,并實(shí)踐

  培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力。

  三、深入練習(xí)

  1.播放事先制作好的捉蝴蝶動(dòng)畫,

  2.下面我們就邊聽故事邊輸入單詞吧,每個(gè)單詞輸入一行。

  3.回車鍵和退格鍵的運(yùn)用

  學(xué)生綜合練習(xí)

  培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)的能力。

  四、保存故事

  學(xué)生先嘗試一下,再讓個(gè)別學(xué)生示范,文件名的命名以有意義為準(zhǔn)則,可以教師和學(xué)生討論決定,一旦確定全體應(yīng)一致,以養(yǎng)成按要求保存的習(xí)慣。

  個(gè)別學(xué)生示范。

  共同討論取名規(guī)則

  同學(xué)進(jìn)行交流,合作一起尋找解決的辦法。

  五、活動(dòng)總結(jié)

  讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)這樣練習(xí)的體會(huì)或感受

  學(xué)生暢所欲言,把自己的所思所想說(shuō)出來(lái),以后有機(jī)會(huì),再打印出來(lái)。

  培養(yǎng)學(xué)生與父母交流,對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行復(fù)習(xí)。

小學(xué)信息技術(shù)教案模板2

  教學(xué)目標(biāo):

  1、寫字板和畫圖的綜合運(yùn)用。

  2、畫圖和寫字板中數(shù)據(jù)交換(將寫字板中的文字復(fù)制到畫圖中或?qū)媹D中的圖復(fù)制到寫字板中)。

  教學(xué)任務(wù);

  制作賀卡送同學(xué)、老師。

  教學(xué)重點(diǎn):

  將圖畫復(fù)制到寫字板中。

  教學(xué)過程:

  一、談話引入

  學(xué)校,對(duì)于我們每一位同學(xué)來(lái)說(shuō)再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結(jié)合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來(lái)傾訴我的內(nèi)心世界。

  二、畫出我心中的學(xué)校

  ①進(jìn)入“畫圖”軟件。

 、诶霉ぞ呦渲械漠媹D工具畫出心目中的學(xué)校。

 、塾梦淖止ぞ逜,選用適當(dāng)?shù)奈淖肿煮w、大小、顏色,在相應(yīng)的位置上寫上樂學(xué)、文明、和諧、進(jìn)取。

 、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫。

  ⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

 、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復(fù)制],將畫復(fù)制到“剪帖板”中。

  三、在寫字板中插入圖片

 、龠M(jìn)入“寫字板”軟件。

 、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設(shè)置好字體、字號(hào)及顏色,并將題目居中。

 、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現(xiàn)在“寫字板”中了。

 、軉螕魣D片,拖放圖片周圍的.8個(gè)黑點(diǎn),適當(dāng)改變圖片的大小。

 、莺驮O(shè)置文字的位置方法一樣,設(shè)置圖片的位置。

  ⑥輸入描寫學(xué)校的文章,并排版。

小學(xué)信息技術(shù)教案模板3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.能夠運(yùn)用“移動(dòng)”模塊使小貓前進(jìn)、后退,學(xué)會(huì)使用腳本區(qū)放大功能。

  2.通過對(duì)小貓的操作,體會(huì)模塊化程序的樂趣,提高動(dòng)手操作能力。

  3.通過學(xué)習(xí)Scratch軟件以及操作,感受信息技術(shù)的魅力,增強(qiáng)對(duì)信息技術(shù)的學(xué)習(xí)興趣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  【重點(diǎn)】Scratch軟件的認(rèn)識(shí)及“移動(dòng)”模塊的使用。

  【難點(diǎn)】“移動(dòng)”模塊的靈活運(yùn)用。

  三、教學(xué)過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師多媒體展示事先制作好的動(dòng)畫:小貓先前進(jìn),再后退;再前進(jìn),表演“太空步”。引導(dǎo)學(xué)生仔細(xì)觀察,預(yù)設(shè)學(xué)生觀看后說(shuō)感受!居X得很有趣,小貓的動(dòng)作很滑稽。】教師可以評(píng)價(jià)學(xué)生觀察的很認(rèn)真,都說(shuō)出了自己的看法。教師因勢(shì)利導(dǎo)提出問題:“那同學(xué)們想不想學(xué)習(xí)如何讓小貓動(dòng)起來(lái)呢?小貓是如何能夠運(yùn)動(dòng)的呢?什么軟件能實(shí)現(xiàn)這樣的操作呢?”吸引學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  ——引入新課——Scratch簡(jiǎn)介。

  (二)新課講授

  任務(wù)一:將“移動(dòng)”模塊拖到腳本區(qū)

  教師引導(dǎo)學(xué)生打開Scratch軟件,隨后教師示范如何打開“動(dòng)作”腳本區(qū),提示學(xué)生參照教師的操作,自主打開“動(dòng)作腳本區(qū)”。教師向?qū)W生講解:沒有在腳本區(qū)輸入動(dòng)作,小貓是不會(huì)動(dòng)的,想要小貓動(dòng)起來(lái)需要添加命令。向?qū)W生拋出問題:之前已經(jīng)認(rèn)識(shí)了軟件的功能區(qū),哪位同學(xué)來(lái)指一指腳本在哪里?引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合教材的提示,進(jìn)行3分鐘的自主探究。預(yù)設(shè)學(xué)生找到腳本功能區(qū),教師對(duì)學(xué)生進(jìn)行鼓勵(lì)。

  教師繼續(xù)提出問題:要讓小貓動(dòng)起來(lái),需要用到哪個(gè)模塊呢?給學(xué)生3分鐘的時(shí)間,示意學(xué)生同桌二人為一組,結(jié)合教材的提示進(jìn)行探究。預(yù)設(shè)學(xué)生代表回答道【“移動(dòng)”模塊。】教師可以評(píng)價(jià)學(xué)生回答得很正確。教師引導(dǎo)學(xué)生一起進(jìn)行操作,找一找“移動(dòng)10步”模塊,學(xué)生都找到后,教師示范將命令拖動(dòng)到腳本區(qū):左鍵單擊命令,進(jìn)行拖動(dòng)。隨后教師進(jìn)行巡視,確保同學(xué)們都能完成此步操作。

  之后教師提問學(xué)生:仔細(xì)觀察一下,模塊中的字體是不是有點(diǎn)小呢?提醒學(xué)生認(rèn)真觀察教師的操作。老師給大家表演一個(gè)魔術(shù),將字體變大:點(diǎn)擊腳本區(qū)右下角的“放大鏡”按鈕,將字體變大。預(yù)設(shè)學(xué)生紛紛表示驚訝,隨后提示學(xué)生自主進(jìn)行操作,嘗試將字體變大。

  任務(wù)二:讓小貓動(dòng)起來(lái)

  教師進(jìn)行講解:這時(shí)候就可以點(diǎn)擊動(dòng)作命令按鈕,讓小貓動(dòng)起來(lái)了。教師帶領(lǐng)學(xué)生一同進(jìn)行操作:點(diǎn)擊“移動(dòng)10步”,認(rèn)真觀察舞臺(tái)區(qū)的小貓發(fā)生了什么變化?預(yù)設(shè)學(xué)生都驚訝的發(fā)現(xiàn)小貓動(dòng)起來(lái)了,往前走了一小段距離。教師順勢(shì)引導(dǎo)并提問學(xué)生:能不能讓小貓走得更遠(yuǎn)呢?教師進(jìn)行講授:?jiǎn)螕簟?0”,步數(shù)被反選,這時(shí)候就可以輸入數(shù)值改變步數(shù)。教師輸入數(shù)值20,示意學(xué)生看看小貓有沒有走的更遠(yuǎn)。隨后引導(dǎo)學(xué)生自由設(shè)置數(shù)值,并單擊讓小貓行走,教師巡視指導(dǎo)。

  教師發(fā)現(xiàn)有的同學(xué)的小貓走出了屏幕可怎么辦呢?引發(fā)學(xué)生思考,這時(shí)學(xué)生可能會(huì)說(shuō)可以讓小貓后退。那如何后退呢?同學(xué)們都不能具體怎么操作。教師進(jìn)行示范,我們?cè)诓綌?shù)前面加上“-”號(hào),數(shù)值變?yōu)樨?fù)數(shù)。就可以讓小貓后退了。隨后引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)教師的'提示進(jìn)行操作,嘗試讓小貓后退。期間教師巡視指導(dǎo),確保學(xué)生都能會(huì)做。

  (三)鞏固提高

  請(qǐng)學(xué)生自主上臺(tái)展示讓小貓靈活的運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,表?yè)P(yáng)完成的好的同學(xué),對(duì)于完成的不好的同學(xué),進(jìn)行鼓勵(lì)指導(dǎo),引導(dǎo)其爭(zhēng)取完成。

  (四)小結(jié)作業(yè)小結(jié):總結(jié)今天學(xué)習(xí)的知識(shí)。

  作業(yè):多去和小貓交朋友,嘗試使用旋轉(zhuǎn)指令。

  四、板書設(shè)計(jì)

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